Dienne Vol.15
Una nuova interfaccia per l’esperienza culturale museale: gamification e siti web
ABSTRACT In un contesto caratterizzato dalla crescente ibridazione tra…
HBIM e Visual Programming: la gestione dei dati per la conservazione del patrimonio storico
ABSTRACT La ricerca indaga come l’HBIM, integrato strumenti di Visual…
Paesaggi digitali e rappresentazioni multiscalari per la riscoperta del sistema fortificato veronese
ABSTRACT Il contributo esplora i metodi di rappresentazione digitale…
Tra i solchi della Puglia. Un’avventura pittoresca attraverso le incisioni del Grand Tour
ABSTRACT La ricerca indaga il fenomeno della tecnologia digitale sotto forma di…
Tecnologie Digitali per l’Educazione al Patrimonio Culturale: un applied game per la valorizzazione del Battistero di Bressanone
ABSTRACT L’articolo esamina l’uso delle tecnologie digitali, con particolare…
Ricostruzione dell’area della necropoli relativa alla Tomba del Triclinio e progettazione di un Virtual Tour
ABSTRACT Il contributo propone l’esperienza di ricostruzione della Tomba del…
ARound Murgia: approcci di disseminazione transmediale per il Parco Nazionale dell’alta Murgia
ABSTRACT L’impatto culturale della sempre più ampia diffusione dei videogiochi…